手游游戏中的官服,专服和混服是怎么区分的呢

大家好,这里是跃雷手游,一个耿直的手游创业者。

游戏中的官服、专服和混服,单从字面上大体也能分析出是什么意思。

简单地说,官服就是游戏厂家自己运营的服务器,一般为了快速积累人气,厂家在将一款游戏推向市场之前,会做大量的付费宣传,上市之后也会有半年到一年左右的直接买量周期,所以官服在业内经常又被称之为“买量服”;

专服是指官方为某些大的渠道专门搭设的服务器,比如手机应用商店、B站、头条等,包括九游这样的渠道,因为用户多,流量大,厂家会为它们专门搭设一个服务器;

前几年手机厂商为了抱团取暖,共同对抗互联网公司对游戏产业的话语权,由x传媒牵头成立的硬核联盟,也是一种专服运营的形式,只是硬核比单纯的渠道专服范围放大了一些,有点类似于下面要讲的混服。

手游游戏中的官服、专服和混服是怎么区分的?

除了官服和专服,另一个重要的类型就叫做混服。

由于游戏买量成本持续走高,游戏产业走向混服联运是一个必然趋势,可能每个平台都没有手机应用商店那么大的流量,但每个平台又都有一定的流量,积少成多之后,汇总起来的数据就很可观了,这样厂家就会为这些联运平台共同搭建一个服务器,不同平台的玩家互通在一起,这称之为混服;

不过,现在各大渠道为了保证自己利润的最大化,对游戏厂家还会有一定的掣肘,比如苹果,已经上架苹果应用商店的游戏,苹果公司会霸道地要求厂家不能再出混服包,这就导致很多联运平台的苹果端游戏整体质量要比安卓差得多!

上面讲的这三种类型,大体上可以统称为官服和渠道服的区别,也就是说,除了官服之外,其它的都可以称之为渠道服;

手游游戏中的官服、专服和混服是怎么区分的?

另外,像大家在市面上看到的由一些小工作室推出的所谓专服,严格意义上来讲它不属于专服,而是一种包服的形式。

顾名思义,包服就是一个代理商承包一个游戏里的一个区服,或者量比较大的代理商,可以承包整个游戏。

这种类型一般走的比较多的是公会或电销模式,前者是通过游戏托拉人、洗量、再刺激消费,后者是通过购买玩家的信息资料,通过打电话邀约的形式进行拉人。

现在大部分在市场上放端的游戏,只要是你没怎么听说过名字的,或者没在一些公共平台上见过的游戏,基本上就是这种类型;

除此之外,还有一些BT服、返利服、折扣服、GM服或公益服这些类型,因为比较小众,本篇就不再详细介绍了。

总之,游戏官服就是游戏厂家自己运营的游戏服,专服是渠道服的一种,特指厂家为一些大的渠道专门搭设的游戏服,混服则是厂家为那些本身流量不大、但数量很多的渠道统一搭设的游戏服。

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