dnf独立攻击力和智力的取舍,dnf战法走力量好还是走智力

力量/智力、独立与属强的取舍

一直有玩家拿捏不准,到底是用高属性装备还是属强装备,又或是独立装备。本节将给出计算方法。

首先探讨下1属强等于多少力量/智力。

由于属强对百分比与固伤都有加成,本节分别计算对于百分比技能和对于固伤技能,1属强等于多少力量/智力。

以物理为例。由于属强与无视无关,所以左右两边的无视部分先抵消。怪物属抗忽略。

对于百分比技能

伤害=基础攻击×%×(1-减伤率)×[1+(属强-属抗)÷220] % x& x$ A) T- N+ r2 R0 q/ N+ R! c

=(武器物攻+附魔)×(1+力量÷250)×(1+精通)×%×(1-减伤率)×(1+属强÷220)

=(武器物攻+附魔)×(250+力量)÷250×(1+精通)×%×(1-减伤率)×(220+属强)÷220

从上式可以看出,所有的因子都是相乘关系,只要比较(250+力量) ×(220+属强)就行。

等号左边为增加X力量,等号右边为增加1属强。

(250+力量+X)×(220+属强)=(250+力量)×(220+属强+1) X=(250+力量)×(220+属强+1)÷(220+属强)-250-力量

所以对于百分比技能,每增加1属强相当于增加的力量=(250+力量)×(221+属强)÷(220+属强)-250-力量。

对于固伤技能

伤害=[固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×(1+属强÷220)

=固伤×(250+力量)÷250×(1-减伤率)×(230+属强)÷220

从上式可以看出,同样是比较(250+力量) ×(220+属强)

因此得出结论,每增加1属强相当于增加的力量/智力=(250+进图力量/智力)×(221+属强)÷(220+属强)-250-进图力量/智力。

再来看固伤职业对于力量/智力、独立与属强的取舍。

无视部分去除,怪物属抗忽略后,固伤技能的伤害公式为:

伤害=[固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×(1+属强÷220)

其中,在CHAPTER Ⅰ中提到,固伤=技能基础固伤×独立攻击÷100×100%

因此比较因子为:

独立×(1+力量÷250)×(1+属强÷220)

以右槽选择为例:

假设不戴右槽时,进图独立1500,进图力量2500,属强65。

金刚石87力量,泰坦右槽125独立45力量,属强右槽30属强45力量。

金刚石:1500×(1+2587÷250)×(1+65÷220)=22051

泰坦右:1625×(1+2545÷250)×(1+65÷220)=23535

属强右:1500×(1+2545÷250)×(1+95÷220)=24011

以上计算结果仅用于比较,无任何实际意义。

可见金刚石<泰坦右<属强右。

以上计算方法可灵活使用,例如当比较属强与独立时,可以忽略力量/智力的少量差异。

大家有兴趣的话也可计算1独立相当于多少力量/智力。

对于固伤职业,属强与独立的取舍建议如下:

属强:QP12,3张属强卡片,称号3属强宝珠,宠物80

皇室称号6

右槽和戒指不定,粉独立右<粉属强右<SS独立右<SS属强右,戒指可选羽之痕系列也可远古4

暗强可选堕落天使”

宠物装备有个加属强的

其他部位不推荐用属强,比如野猪肩,属强项链等。许多情况下牺牲属强选择其他属性反而更好,所以死堆属强是不可取的

剩下堆独立,锻造,魂追,骷髅左亦可,进图吃斗神之吼秘药

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